Dans cet univers, vous contrôlez un module d'alunissage. À chaque pas de la simulation, vous avez accès à la position du module, sa vitesse, son angle et la poussée de son moteur. Vous devez alors décider de l'angle et de la poussée pour l'étape suivante.
[!java|c]double [/!]getX()[!scala]:Double[/!] [!java|c]double [/!]getY()[!scala]:Double[/!]Retourne la position en X et Y du module d'alunissage.
[!java|c]double [/!]getVitesseX()[!scala]:Double[/!] [!java|c]double [/!]getVitesseY()[!scala]:Double[/!]Obtenir les vitesses horizontale et verticale du module.
[!java|c]double [/!]getAngle()[!scala]:Double[/!] [!java|c]void [/!]setAngleDesire([!java|c]double [/!]angle[!scala]:Double[/!])Retourne ou fixe l'angle du module d'alunissage.
[!java|c]int [/!]getPoussee()[!scala]:Int[/!] [!java|c]void [/!]setPousseeDesiree([!java|c]int [/!]poussée[!scala]:Int[/!])Retourne ou fixe la poussée du module.
[!java|c]int [/!]getFuel()[!scala]:Int[/!]Obtient la quantité de fuel restant dans le réservoir. À chaque pas de simulation, le module consomme entre 0 et 4 unités de fuel, en fonction de sa poussée. Une fois que vous avez utilisé tout votre carburant, vous êtes en chute libre alors prenez garde !
[!java]List<Point> [/!]getSol()[! scala]:List[Point][/!]Obtenir les points du sol de gauche à droite. [!java|scala]Vous pouvez retrouver les coordonnées X et Y de chaque point avec les méthodes correspondantes de votre point :
p.x()
et
p.y()
.[/!] [!python]Chaque point est un tableau de deux entiers
représentant respectivement les coordonnées X et Y de chaque point.[/!]