Stínování

Nastaví možnosti stínování vybraného 3D objektu.

Icon Shading

Shading

Pro přístup k tomuto příkazu...

Otevřete místní nabídku 3D objektu, zvolte kartu 3D efekty - Stínování.


Stínování

Určete typ stínování, který se použije pro vybraný 3D objekt.

Režim

Vyberte metodu stínování, kterou chcete použít. Ploché stínování přiřadí jednu barvu jednomu polygonu na povrchu objektu. Gouraudovo stínování prolíná barvy mezi polygony. Phongovo stínování průměruje barvy každého pixelu v závislosti na pixelech, které jej obklopují, a vyžaduje nejvíce výpočetního výkonu.

Stín

Přidá nebo odstraní stín vybraného 3D objektu.

Icon

3D stín zap/vyp

Sklon povrchu

Zadejte úhel mezi 0 a 90 stupni pro vrhání stínu.

Kamera

Nastavení kamery pro vybraný 3D objekt.

Vzdálenost

Zadejte vzdálenost mezi kamerou a středem vybraného objektu.

Ohnisková vzdálenost

Zadejte ohniskovou vzdálenost kamery - malá hodnota odpovídá "rybímu oku" a velká odpovídá dálkovým objektivům.

Apply

Click here to apply the properties shown in the dialog to the selected object.

Apply icon

Apply

Update

Click here to view in the dialog all the properties of the selected object.

Update Icon

Update

Pole náhledu

Zobrazí náhled aktuálního výběru.

Convert to 3-D

Use this icon to convert a selected 2D object to a 3D object. You can also select several 2D objects and convert them to one single 3D object. To convert a group of 2D objects to 3D, you must first ungroup the selected objects.

Icon Convert to 3-D

Convert to 3-D

Convert to Rotation Object

Click here to convert a selected 2D object to a 3D rotation object. You can also select several 2D objects and convert them to one single 3D rotation object. To convert a group of 2D objects to 3D, you must first ungroup the selected objects.

Icon Convert to Rotation Object

Convert to Rotation Object

Perspective On/Off

Click here to turn the perspective view on or off.

Icon Perspective On/Off

Perspective On/Off