forEachEffect, forSortedEffect等で渡す対象 More...
Classes | |
class | AlwaysMove |
全ての指手を生成 More... | |
class | BetterToPromote |
成った方が良い駒は成る手のみ生成 More... | |
class | Promote |
SimplePromote と違って, unknownMove を呼ぶ More... | |
class | SimpleBetterToPromote |
promote可能な場合は promoteしない手は生成しない More... | |
class | SimpleMove |
駒を取らないことが前提 More... | |
struct | StorePiece |
PieceVector に格納 More... | |
struct | StorePtypeOSquare |
PtypeOSquareVector に格納 More... | |
forEachEffect, forSortedEffect等で渡す対象