Go to the source code of this file.
Classes | |
class | osl::eval::endgame::KingPieceTable |
玉と他の駒の関係を保持 More... | |
Namespaces | |
osl | |
attackDefense.h | |
osl::state | |
局面. | |
osl::container | |
一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど. | |
osl::eval | |
評価関数 | |
osl::eval::endgame | |
Constant Groups | |
osl | |
attackDefense.h | |
osl::state | |
局面. | |
osl::container | |
一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど. | |
osl::eval | |
評価関数 | |
osl::eval::endgame | |
Functions | |
bool | osl::eval::endgame::operator== (const KingPieceTable &l, KingPieceTable &r) |